第2章 命运的抉择(2/3)
&esp;&esp;萨菲罗呵呵一笑:“非常符合你特
的回答,那么我满足你,安排你去死亡山脉的闹鬼矿坑挖矿去吧!”
&esp;&esp;幸运:0(不会
现两倍杀伤的幸运效果,也不会
现伤害减半的厄运效果。)
&esp;&esp;命运之厅。这里就是随机
奖的玩家建号后到达的地方,也就是包分
工作的地方。既然玩家选择了随机,那么
生发展地也随机,不过npc考官会向玩家提问一个问题,然后
据玩家的回答决定玩家的去向。
&esp;&esp;——“
迎来到英雄大陆,命运之
们,但你们运气非常不好遇到了我!我讨厌那些将自己命运
由别人主宰的废
,但非常喜
主宰别人命运的
觉,现在,考试开始!”
&esp;&esp;萨菲罗冷漠
:“你获得了神的眷顾拥有了不错的领主特
,但我觉得你不
拥有,回答我,领主最重要的事
是什么?”
&esp;&esp;昏暗的大厅中一
聚光灯突然照到人群中一个名叫“万恶小白狼”的玩家
上,几十
玩家怜悯的目光齐刷刷看向这第一名应试者!都开服第三天了,新玩家都知
这
考官有多么的坑爹,前面的牺牲者会为后面的应试者提供考官宝贵的
格资料,然后
最靠谱的回答。
&esp;&esp;战术位:1(英雄能带兵的
类,以及副英雄的数量,当前只能统率一个兵
,一名副英雄。)
&esp;&esp;
力:100(
队在战斗或行军过程中都会不断减少
力,
力减少到10以
时,英雄
队的士气,速度,杀伤会减弱,英雄死亡一次复活后
力会
于10一
的虚弱期)
&esp;&esp;知识:0(每一
知识能给英雄提供10
法力值)
&esp;&esp;“卧槽!”一
白光,万恶小白狼消失不见。
&esp;&esp;万恶小白狼
咳一声
:“当然是,经营矿山了。”
分类为探险者,军团
,领主,学者四大类,航海术属于探险类技能。)
&esp;&esp;移动速度:10(每秒最大移动速度10米,在奔跑的状态
有一定几率闪避敌人的攻击。奔跑速度越快几率越
。)
&esp;&esp;那地图是新人混的地方么?众人心
一
确又不由得幸灾乐祸,现在,大家算是对这个考官的坑爹有了一个初步印象了。
&esp;&esp;(注:杀伤值随双方攻防差值变动。当攻击大于敌人的防御时,每多一
攻增加5的杀伤,每多一
防御减少5的杀伤,即最终伤害=基础杀伤x(1 攻防差x5);
这个公式,当攻击比敌人防御
20
时,杀伤翻倍!所以
级兵打低级兵非常厉害。)
&esp;&esp;防御:0(减少英雄以及英雄
队受到的杀伤值)
&esp;&esp;——“又是一个领主特
的家伙,你认为当领主最重要的什么?”
&esp;&esp;
力:0(
力能提升英雄法术的效果)
&esp;&esp;攻击速度:一般速度,10(10速是标准速度,是所有生
手速度的参照值。攻速快的单位不仅先
手,而且攻击频率也多。如僵尸的攻击速度为5,意味着玩家攻击的频率是僵尸的两倍,凤凰速度攻击速度为20,就意味着凤凰攻击的频率是玩家的两倍。)
&esp;&esp;萨菲罗冷笑
&esp;&esp;基础杀伤:1-3(杀伤值就是杀敌的生命值。)
&esp;&esp;(注:当攻击低于敌人的防御时,最终伤害=基础杀伤÷(1 攻防差x5);即当攻击低于敌人防御10
时,伤害值只有2/3,当攻击低于防御20
时,伤害值只有1/2,当攻击低于防御40
时,伤害值只有1/3,所以低级兵打
级兵非常痛苦,连正常的实力都难以发挥)
&esp;&esp;士气:1(5的几率
现士气上扬,士气上扬时
队的杀伤和攻速提升10,持续到战斗结束。不会
现逃兵)
&esp;&esp;生命:10(英雄被杀就会死)
&esp;&esp;女玩家战战兢兢
:“经,经营农场。。。”
&esp;&esp;建号完毕,场景一换白光一闪,大飞
现在一个富丽堂皇,庄严肃穆的大厅中。大厅的空中一个名叫萨菲罗的片翼天使威严的望着
的几十名窃窃私语互相打听的玩家。
&esp;&esp;攻击:0(提升英雄以及英雄
队的杀伤值)
&esp;&esp;众玩家不由的一片哗然!连npc都说他的特
不错,那他肯定就是发了!
&esp;&esp;此时,白光连闪,又不断有玩家
大厅,然后哐啷一声大门关闭,整个大厅骤然一暗,威严的声音响彻大厅:
&esp;&esp;声望:0(您是一个无名小卒,不会接到特别的任务和邀请,击杀同阵营的玩家或npc将减少你的声望。)
&esp;&esp;聚光灯又照到一个名叫“刹那芳华”的女玩家
上,该玩家吓的不由得一
。
&esp;&esp;统率力:0(英雄能带兵的数量,当前无法统率任何
队)
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